STALKER 2 เลือกเทคโนโลยี Unreal Engine ในการพัฒนา

เริ่มต้นปีใหม่ถือโอกาสประเดิมโปรเจคใหม่กันเลยสำหรับทีมพัฒนา GSC Game World เดินหน้าสร้างภาคต่อของเกมเอาชีวิตรอดในโลกล่มสลายหลังหายนะจากนิวเคลียร์ STALKER 2 พร้อมประกาศบน Twitter เกี่ยวกับการสร้างเกมโดยเลือกเทคโนโลยีตระกูล Unreal Engine ในการพัฒนาซึ่งเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด แต่แฟนเกมยังมีความกังวลเรื่องข้อตกลงพิเศษที่อาจเปิดตัวแบบ Exclusive บนสโตร์ Epic Games ในอนาคต

STALKER 2 ยังคงเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 (FPS) ต่อเนื่องจากภาคแรกที่เปิดตัวในปี 2007 หลังเผชิญกับเหตุการณ์ Shadow of Chernobyl, Clear Sky และ Call of Pripyat ซึ่งเนื้อเรื่องจะดำเนินอยู่ในตำแหน่งที่เรียกว่า The Zone เป็นพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจากการระเบิดของโรงไฟฟ้านิวเคลียร์สภาพแวดล้อมและบริเวณแวดล้อมมีการปนเปื้อนกัมมันตภาพรังสีเกิดการเปลี่ยนของสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ทำให้เหล่า Stalker ต้องเผชิญหน้ากับภัยอันตรายทุกอย่างก้าว

STALKER 2

อย่างไรก็ตามปัจจัยหนึ่งที่พอจะการันตีได้ว่า STALKER 2 ต้องออกมาดีอย่างแน่นอนคงจะเป็นเรื่องของภาพกราฟฟิกที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี Unreal Engine โดยภาพรวมตัวเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนากว่าจะเป็นรูปเป็นร่างคงอีกนาน แต่บางแหล่งข่าวอ้างกำหนดวางจำหน่ายเกมถูกวางไว้ในปี 2021 ส่วนใครที่อยากทำความรู้จักซีรี่ย์เกม STALKER มากขึ้นสามารถหาเล่นได้บนแพลตฟอร์ม Steam