หน้าแรกGuidesLOL: Wild Rift ระบบไอเทม รูน และซัมมอนเนอร์

LOL: Wild Rift ระบบไอเทม รูน และซัมมอนเนอร์

- Advertisement -

นอกจากเหล่าแชมป์เปี้ยนที่มีบทบาทสำคัญในเกม LOL: Wild Rift ระบบไอเทม รูน และซัมมอนเนอร์ ยังเป็นปัจจัยที่สร้างความแตกต่างในการเล่นตามสไตล์ของผู้เล่นแต่ละคน ซึ่งคนที่ไม่เคยเล่นเกม League of legends บนพีซีมาก่อนควรทำความเข้าใจกับระบบดังกล่าวแม้ถูกดัดแปลงเป็นเกมบนมือถือแต่คุณสมบัติคล้ายกัน

ระบบไอเทม

Champion สามารถสวมใส่ไอเทมหรืออุปกรณ์เพิ่มความสามารถในด้านของพลังชีวิต, พลังโจมตี, ความเร็วในการเคลื่อนที่ และอื่นๆ ซึ่งภายในเกมผู้เล่นสามารถติดตั้งไอเทมได้ทั้งหมด 6 ช่อง โดยแยกประเภทของไอเทมออกเป็น 4 ประเภทดังนี้

  • Physical: ไอเทมด้านกายภาพเพิ่มพลังโจมตี, คริติคอล, ดูดเลือด, ความเร็ว
  • Magic: ไอเทมด้านเวทมนตร์, ลดคูลดาวน์, ฟื้นฟูมานา, เวทย์แวมไพร์
  • Defense: ไอเทมด้านป้องกันเพิ่มพลังชีวิต, เกราะ, ต้านทานเวทย์ ติดตั้งได้อย่างน้อย 1 ชิ้น
  • Boots: ไอเทมเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่โดยรองเท้าจะมีหลายแบบให้คุณสมบัติที่แตกต่างกันออกไป

ระบบรูน

Rune เป็นระบบที่ช่วยเพิ่มความสามารถให้แก่แชมเปี้ยน ซึ่งรูนแต่ละประเภทจะให้ความสามารถโดดเด่นแตกต่างกันออกไป โดยผู้เล่นสามารถติดตั้งรูนได้ล่วงหน้าในระหว่างที่เลือกแชมเปี้ยนก่อนเข้าสู่สนามแข่งขัน

ซัมมอนเนอร์

Summoner Spells เป็นระบบปลดล็อคทักษะพิเศษให้แก่เหล่าแชมเปี้ยนในด้านของความเร็วการเคลื่อนที่ ฟื้นฟูพลังชีวิต หรือโล่ ผู้เล่นสามารถปรับการเล่นในสไตล์ของตัวเอง โดยสามารถเลือกติดตั้ง Summoner Spells ได้ถึง 2 ชนิด จากทั้งหมดที่มีให้เลือก 7 ชนิดดังนี้

ชื่อรายละเอียด
Barrierสร้างโล่ป้องกันดูดซับความเสียหาย 115 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที คูลดาวน์ 90 วินาที
Exhaustทำให้เป้าหมายเกิดอาการเหนื่อยล้า ส่งผลให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ และความเร็วการโจมตีลดลง 20% และค่าเกราะกับต้านทานเวทย์ลดลงอีกทั้งยังสร้างความเสียหายได้น้อยลง 40% เป็นระยะเวลา 2.5 วินาที
Flashวาร์ประยะสั้นไปยังตำแหน่งหรือทิศทางที่ต้องการ คูลดาวน์ 150 วินาที
Ghost WalkGhost Walk: แชมเปี้ยนจะวิ่งทะลุยูนิตอื่นได้ และความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 25% เป็นเวลา 6 วินาที
Healฟื้นฟูพลังชีวิต 80 – 360 หน่วย พร้อมกับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 วินาที รวมทั้งยังสามารถใช้กับเพื่อนร่วมทีมที่บาดเจ็บหนักสุด คูลดาวน์ 120 วินาที
Igniteสร้างความเสียหายตามจริงกับแชมป์เปี้ยนหนึ่งคนขึ้นอยู่กับเลเวลแชมป์เปี้ยน เมื่อเป้าหมายติดสถานะเผาไหม้จะทำให้ผลของฮีลและการฟื้นฟูพลังชีวิตจะลดลง 50% เป็นระยะเวลา 5 วินาที
Smiteสร้างความเสียหายตามจริง 440 – 1000 หน่วย แก่เป้าหมายที่เป็นศัตรู, Minion, Monster

สำหรับข้อมูลทั้งหมดอาจมีการเปลียนแปลงหรืออัปเดตคุณสมบัติใหม่ในอนาคต เนื่องจากตัวเกมยังคงอยู่ในรุ่น Beta การพัฒนาต่างๆจึงต้องมีการปรับสมดุลของระบบเกมให้ตอบโจทย์ผู้เล่นมากที่สุด

- Advertisement -

เกมไกด์